『设计模式』设计模式--原型模式

23种设计模式+额外经常使用设计模式汇总 (持续更新)java 1.概念: 原型模式(Prototype Pattern)是经过给出一个原型对象来指明所要建立的对象类型,而后用复制这个原型对象的办法建立出更多的同类对象,同时又能保证性能并且不须要知道内部细节。这种类型的设计模式属于建立型模式,它提供了一种建立对象的最佳方式。web 这种模式是实现了一个原型接口,该接口用于建立当前对象的克隆。当直接
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