Unity脚本知识教程(一)

脚本知识概览 Unity内部的脚本,是经过附加自定义脚本对象到游戏物体组成的。在脚本对象内部不一样志的函数被特定的事件调用。最经常使用的列在下面:ide Update:这个函数在渲染一帧以前被调用,这里是大部分游戏行为代码被执行的地方,除了物理代码。函数 FixedUpdate:这个函数在每一个物理时间步被调用一次,这是处理基于物理游戏的地方。 在任何函数以外的代码:学习 在任何函数以外的代码在物
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