目前游戏行业内部主要几款游戏引擎的技术对比

若是只有客户端的话,能够考虑用gamebryo,技术好一点,用ogre也能够,若是规模不大,用unity3d,若是颇有钱,要效果很好的,用unreal3,bigworld是带服务器的,若是能力不够,最好不要本身写。html   若是使用Ogre须要投入较多的人力和物力,由于Ogre是开源的,工具不齐全,使用其余流行的引擎须要购买受权,能够在Ogre的基础上作东西,而且能够宣称是自主研发的,没有人会
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