游戏30年,游戏引擎影响行业变革

点击蓝字关注我们吧! 本文原发在 【游戏工委】  公众号。 游戏引擎变革的三十年 作者“壹种念头”参与了一部分内容编写,如有表述和理解误差之处,还望各位大大们指正并予以海涵。 文章大纲共分为6个部分: 一、主机和 PC 游戏时代,游戏引擎从无到有 二、移动时代,移动端生来就与商业引擎并存 三、生态链条,从开发到广告变现双管齐下 四、多元化发展,引擎技术在其他领域的游戏化应用 五、云游戏和 AI,游
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