async await的前世此生

async 和 await 出如今C# 5.0以后,给并行编程带来了很多的方便,特别是当在MVC中的Action也变成async以后,有点开始什么都是async的味道了。可是这也给咱们编程埋下了一些隐患,有时候可能会产生一些咱们本身都不知道怎么产生的Bug,特别是若是连线程基础没有理解的状况下,更不知道如何去处理了。那今天咱们就来好好看看这两兄弟和他们的叔叔(Task)爷爷(Thread)们到底有什么区别和特色,本文将会对Thread 到 Task 再到 .NET 4.5的 async和 await,这三种方式下的并行编程做一个归纳性的介绍包括:开启线程,线程结果返回,线程停止,线程中的异常处理等。html

内容索引

建立线程 线程池 参数 返回值 共享数据 线程安全 锁 Semaphore 异常处理 一个小例子认识async & await await的原形编程

建立

01. static void Main(){
02.     new Thread(Go).Start();  // .NET 1.0开始就有的
03.     Task.Factory.StartNew(Go); // .NET 4.0 引入了 TPL
04.     Task.Run(new Action(Go)); // .NET 4.5 新增了一个Run的方法
05. }
06.  
07. public static void Go(){
08.     Console.WriteLine('我是另外一个线程');
09. }

  这里面须要注意的是,建立Thread的实例以后,须要手动调用它的Start方法将其启动。可是对于Task来讲,StartNew和Run的同时,既会建立新的线程,而且会当即启动它。安全

线程池 

  线程的建立是比较占用资源的一件事情,.NET 为咱们提供了线程池来帮助咱们建立和管理线程。Task是默认会直接使用线程池,可是Thread不会。若是咱们不使用Task,又想用线程池的话,可使用ThreadPool类。async

01. static void Main() {
02.     Console.WriteLine('我是主线程:Thread Id {0}', Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
03.     ThreadPool.QueueUserWorkItem(Go);
04.  
05.     Console.ReadLine();
06. }
07.  
08. public static void Go(object data) {
09.     Console.WriteLine('我是另外一个线程:Thread Id {0}',Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
10. }

传入参数

01. static void Main() {
02.     new Thread(Go).Start('arg1'); // 没有匿名委托以前,咱们只能这样传入一个object的参数
03.  
04.     new Thread(delegate(){  // 有了匿名委托以后...
05.         GoGoGo('arg1', 'arg2', 'arg3');
06.     });
07.  
08.     new Thread(() => {  // 固然,还有 Lambada
09.         GoGoGo('arg1','arg2','arg3');
10.     }).Start();
11.  
12.     Task.Run(() =>{  // Task能这么灵活,也是由于有了Lambda呀。
13.         GoGoGo('arg1', 'arg2', 'arg3');
14.     });
15. }
16.  
17. public static void Go(object name){
18.     // TODO
19. }
20.  
21. public static void GoGoGo(string arg1, string arg2, string arg3){
22.     // TODO
23. }

返回值

  Thead是不能返回值的,可是做为更高级的Task固然要弥补一下这个功能。spa

1. static void Main() {
2.     // GetDayOfThisWeek 运行在另一个线程中
3.     var dayName = Task.Run<string>(() => { return GetDayOfThisWeek(); });
4.     Console.WriteLine('今天是:{0}',dayName.Result);
5. }

共享数据

  上面说了参数和返回值,咱们来看一下线程之间共享数据的问题。.net

01. private static bool _isDone = false;   
02. static void Main(){
03.     new Thread(Done).Start();
04.     new Thread(Done).Start();
05. }
06.  
07. static void Done(){
08.     if (!_isDone) {
09.         _isDone = true; // 第二个线程来的时候,就不会再执行了(也不是绝对的,取决于计算机的CPU数量以及当时的运行状况)
10.         Console.WriteLine('Done');
11.     }
12. }

 

  线程之间能够经过static变量来共享数据。线程

线程安全

   咱们先把上面的代码小小的调整一下,就知道什么是线程安全了。咱们把Done方法中的两句话对换了一下位置 。翻译

01. private static bool _isDone = false;   
02. static void Main(){
03.     new Thread(Done).Start();
04.     new Thread(Done).Start();
05.     Console.ReadLine();
06. }
07.  
08. static void Done(){
09.     if (!_isDone) {
10.        Console.WriteLine('Done'); // 猜猜这里面会被执行几回?
11.         _isDone = true;
12.     }
13. }

  上面这种状况不会一直发生,可是若是你运气好的话,就会中奖了。由于第一个线程尚未来得及把_isDone设置成true,第二个线程就进来了,而这不是咱们想要的结果,在多个线程下,结果不是咱们的预期结果,这就是线程不安全。code

  要解决上面遇到的问题,咱们就要用到锁。锁的类型有独占锁,互斥锁,以及读写锁等,咱们这里就简单演示一下独占锁。htm

01. private static bool _isDone = false;
02. private static object _lock = new object();
03. static void Main(){
04.     new Thread(Done).Start();
05.     new Thread(Done).Start();
06.     Console.ReadLine();
07. }
08.  
09. static void Done(){
10.     lock (_lock){
11.         if (!_isDone){
12.             Console.WriteLine('Done'); // 猜猜这里面会被执行几回?
13.             _isDone = true;
14.         }
15.     }
16. }

  再咱们加上锁以后,被锁住的代码在同一个时间内只容许一个线程访问,其它的线程会被阻塞,只有等到这个锁被释放以后其它的线程才能执行被锁住的代码。

Semaphore 信号量

  我实在不知道这个单词应该怎么翻译,从官方的解释来看,咱们能够这样理解。它能够控制对某一段代码或者对某个资源访问的线程的数量,超过这个数量以后,其它的线程就得等待,只有等如今有线程释放了以后,下面的线程才能访问。这个跟锁有类似的功能,只不过不是独占的,它容许必定数量的线程同时访问。

01. static SemaphoreSlim _sem = new SemaphoreSlim(3);    // 咱们限制能同时访问的线程数量是3
02. static void Main(){
03.     for (int i = 1; i <= 5; i++) new Thread(Enter).Start(i);
04.     Console.ReadLine();
05. }
06.  
07. static void Enter(object id){
08.     Console.WriteLine(id + ' 开始排队...');
09.     _sem.Wait();
10.     Console.WriteLine(id + ' 开始执行!');         
11.     Thread.Sleep(1000 * (int)id);              
12.     Console.WriteLine(id + ' 执行完毕,离开!');     
13.     _sem.Release();
14. }

  

在最开始的时候,前3个排队以后就当即进入执行,可是4和5,只有等到有线程退出以后才能够执行。

异常处理

  其它线程的异常,主线程能够捕获到么?

01. public static void Main(){
02.     try{
03.         new Thread(Go).Start();
04.     }
05.     catch (Exception ex){
06.         // 其它线程里面的异常,咱们这里面是捕获不到的。
07.         Console.WriteLine('Exception!');
08.     }
09. }
10. static void Go() { throw null; }

  那么升级了的Task呢?

01. public static void Main(){
02.     try{
03.         var task = Task.Run(() => { Go(); });
04.         task.Wait();  // 在调用了这句话以后,主线程才能捕获task里面的异常
05.  
06.         // 对于有返回值的Task, 咱们接收了它的返回值就不须要再调用Wait方法了
07.         // GetName 里面的异常咱们也能够捕获到
08.         var task2 = Task.Run(() => { return GetName(); });
09.         var name = task2.Result;
10.     }
11.     catch (Exception ex){
12.         Console.WriteLine('Exception!');
13.     }
14. }
15. static void Go() { throw null; }
16. static string GetName() { throw null; }

一个小例子认识async & await

01. static void Main(string[] args){
02.     Test(); // 这个方法实际上是多余的, 原本能够直接写下面的方法
03.     // await GetName() 
04.     // 可是因为控制台的入口方法不支持async,全部咱们在入口方法里面不能 用 await
05.              
06.     Console.WriteLine('Current Thread Id :{0}', Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
07. }
08.  
09. static async Task Test(){
10.     // 方法打上async关键字,就能够用await调用一样打上async的方法
11.     // await 后面的方法将在另一个线程中执行
12.     await GetName();
13. }
14.  
15. static async Task GetName(){
16.     // Delay 方法来自于.net 4.5
17.     await Task.Delay(1000);  // 返回值前面加 async 以后,方法里面就能够用await了
18.     Console.WriteLine('Current Thread Id :{0}', Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
19.     Console.WriteLine('In antoher thread.....');
20. }

await 的原形

  await后的的执行顺序

进入主线程开始执行 调用async方法,返回一个Task,注意这个时候另一个线程已经开始运行,也就是GetName方法已经开始工做了 另外一个线程在获取名称 第3步和第4步是同时进行的,主线程并无挂起等待 若是另外一个线程已经执行完毕,name.IsCompleted=true,主线程仍然不用挂起,直接拿结果就能够了。若是另外一个线程还同有执行完毕, name.IsCompleted=false,那么主线程会挂起等待,直到返回结果为止。

只有async方法在调用前才能加await么?

01. static void Main(){
02.     Test();
03.     Console.ReadLine();
04. }
05.  
06. static async void Test(){
07.     Task<string> task = Task.Run(() =>{
08.         Thread.Sleep(5000);
09.         return 'Hello World';
10.     });
11.     string str = await task;  //5 秒以后才会执行这里
12.     Console.WriteLine(str);
13. }

  答案很明显:await并非针对于async的方法,而是针对async方法所返回给咱们的Task,这也是为何全部的async方法都必须返回给咱们Task。因此咱们一样能够在Task前面也加上await关键字,这样作其实是告诉编译器我须要等这个Task的返回值或者等这个Task执行完毕以后才能继续往下走。

不用await关键字,如何确认Task执行完毕了?

01. static void Main(){
02.     var task = Task.Run(() =>{
03.         return GetName();
04.     });
05.  
06.     task.GetAwaiter().OnCompleted(() =>{
07.         // 2 秒以后才会执行这里
08.         var name = task.Result;
09.         Console.WriteLine('My name is: ' + name);
10.     });
11.  
12.     Console.WriteLine('主线程执行完毕');
13.     Console.ReadLine();
14. }
15.  
16. static string GetName(){
17.     Console.WriteLine('另一个线程在获取名称');
18.     Thread.Sleep(2000);
19.     return 'Jesse';
20. }

Task.GetAwaiter()和await Task 的区别?

 

加上await关键字以后,后面的代码都会被阻塞,直到task执行完毕有返回值的时候才会继续向下执行,这一段时间主线程会处于挂起状态。 GetAwaiter方法会返回一个awaitable的对象(继承了INotifyCompletion.OnCompleted方法)咱们只是传递了一个委托进去,等task完成了就会执行这个委托,可是并不会阻塞主线程,下面的代码会当即执行。这也是为何咱们结果里面第一句话会是 “主线程执行完毕”!

Task如何阻塞主线程?

  上面的右边是属于没有阻塞的状况,和咱们的await仍然有一点差异,那么在获取Task的结果前如何阻塞主线程呢?

01. static void Main(){
02.     var task = Task.Run(() =>{
03.         return GetName();
04.     });
05.  
06.     var name = task.GetAwaiter().GetResult();
07.     Console.WriteLine('My name is:{0}',name);
08.  
09.     Console.WriteLine('主线程执行完毕');
10.     Console.ReadLine();
11. }
12.  
13. static string GetName(){
14.     Console.WriteLine('另一个线程在获取名称');
15.     Thread.Sleep(2000);
16.     return 'Jesse';
17. }

  

Task.GetAwait()方法会给咱们返回一个awaitable的对象,经过调用这个对象的GetResult方法就会阻塞主线程,固然也不是全部的状况都会阻塞。还记得咱们Task的特性么? 在一开始的时候就启动了另外一个线程去执行这个Task,当咱们调用它的结果的时候若是这个Task已经执行完毕,主线程是不用等待能够直接拿其结果的,若是没有执行完毕那主线程就得挂起等待了。

await 实质是在调用awaitable对象的GetResult方法

01. static async Task Test(){
02.     Task<string> task = Task.Run(() =>{
03.         Console.WriteLine('另外一个线程在运行!');  // 这句话只会被执行一次
04.         Thread.Sleep(2000);
05.         return 'Hello World';
06.     });
07.  
08.     // 这里主线程会挂起等待,直到task执行完毕咱们拿到返回结果
09.     var result = task.GetAwaiter().GetResult(); 
10.     // 这里不会挂起等待,由于task已经执行完了,咱们能够直接拿到结果
11.     var result2 = await task;    
12.     Console.WriteLine(str);
13. }

原网址:http://www.it165.net/pro/html/201402/9661.html

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