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【Unity】MineCraft个人世界沙盒游戏开发流程
时间 2019-12-05
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1、插件介绍(必看) 核心插件:Uniblocks Voxel Terrain v1.4.1编辑器 将插件导入工程后,Uniblocks文件夹是关键,在文件夹中有材质、贴图、预制体、核心脚本等等。ide 1.“Engine”预制体是游戏核心引擎,它必须放入场景中(存在一个)。性能 2.“Chunk”预制体是大方块,由许多个小方块组成,小方块是逻辑上理解的,物理上并不存在,可理解为由一个个小Mesh
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