【Unity】消消乐游戏开发流程

消消乐核心功能是消除物品的生成,是一个颇有画面感的生成,而不是一会儿生成,那么就须要考虑使用协程或Invoke定时调用方法执行生成要消除的物品A(后称'A'),通常都是SpriteRenderer。若是地图上没有所谓的“障碍物”的话,将会很是简单这个生成过程。数组 (1)、首先得将地图划分为[x,y]数组,假设地图左下角为(0,0),右上角为(x,y),看你习惯怎么把地图划分,注意这些坐标都是与实
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