U3D 动画帧事件问题

测试版本U3D5.4。 1,为一个模型导入外部动画。为动画剪辑attack在某帧添加event,事件为 public void OnAttackEvent(){},函数体不做任何事情。 结果发现,在动画帧末尾添加事件,播放时两个动画的过渡效果没有了,去掉帧事件后正常过渡。 在动画集开始处(不超过33%)设置帧事件,不影响动画的过渡。 看来U3D的帧事件相当粗糙,不能精确的在动画集末尾帧添加事件而又
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