U3D Animator 组件控制动画的播放暂停,动态添加帧事件

//顺便说一句,U3D的动画编辑器有BUG,添加关键帧事件后选了函数会说不支持,实际上是能够用。运行下看结果来定吧。 //你们好我是笨笨,笨笨的笨,笨笨的笨,谢谢! //20150810 by Jerryjin using UnityEngine; using System.Collections; public class KeyframeEvent : MonoBehaviour {
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