【问题记录】Unity动画片段Animation的Events帧事件没有调用

问题: 监听角色翻滚闪避动画,闪避结束后切换到下一状态,在翻滚Animation的末尾添加的Event帧事件,运行过程中没有成功调用 原因: 在Animator中动画切换时勾选了HasExitTime,切换时会有动画过度时间,两段动画进行融合,如果帧事件是添加在过度时间段内,某些情况下不能成功调用        解决: 一、可以取消勾选HasExitTime,取消后不会融合两段动画,上一段动画会完
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