提供一个建立一系列相关或相互依赖的对象的接口,而无需指定它们具体的类。设计模式
将一个类的接口转换成客户但愿的另一个接口。Adapter模式使得本来因为接口不兼容而不能一块儿工做的那些类能够一块儿工做。设计
3.Bridgehtm
将抽象部分与它的实现部分分离,使他们均可以独立变化。对象
4.Builderblog
将一个复杂对象的构建与它的表示分离,使得一样的构建过程能够建立不一样的表示。接口
为解除请求的发送者和接收者之间的耦合,,而使多个对象都有机会处理这个请求。将这些对象连成一条链,并沿着这条链传递该请求,直到有一个对象处理它。get
提供一种方法顺序访问一个聚合对象中各个元素,而又不须要暴露该对象的内部表示。
用原型实例指定建立对象的种类,并经过拷贝这个原型来建立新的对象实例。
Singleton的静态结构图单例模式是设计模式中最简单的形式之一。这一模式的目的是使得类的一个对象成为系统中的惟一实例。要实现这一点,能够从客户端对其进行实例化开始。所以须要用一种只容许生成对象类的惟一实例的机制,“阻止”全部想要生成对象的访问。
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