十一 指针的运算
一、 做为一种特殊的变量,指针能够进行一些运算,但并不是全部的运算都是合法的,指针的运算主要局限在加减算术和其余一些为数很少的特殊运算。 数组
二、 把a的值5做为地址 0x00000005赋值给*p是发生访问冲突。整数与指针最好不要直接运算。
三、地址的赋值和指针的赋值。函数
num,*p1,*p2 他们中一个改变,其余的两个都会跟着改变 四、 a被编译器解析为数组的首地址
经过下标循环进行遍历
工具
经过指针循环进行遍历
五、经过dll注入的方式修改另外一个进程的数据
经过定义并初始化二级指针p,使其改变另外一个程序的指针p的指向,从而改变它的值。
外挂工具:cheat engine 注意不会实时刷新spa
十二 指针的算数运算
一、 使用递增/递减运算符(++ 和 --)将指针递增或递减.net
指针++就是按照指针类型的大小,前进一个类型的大小,int,前进四个字节 指针 ++ 和 -- 只有在数组的内部才有意义。 二、指针++ 就是 指针每次向前移动sizeof(指针类型)个字节3d
经过指针循环的方式初始化数组a的每个元素 (从头至尾扫描数组) (注:格式控制符“%p”中的p是pointer(指针)的缩写。指针的值是语言实现(编译程序)相关的,但几乎全部实现中,指针的值都是一个表示地址空间中某个存储器单元的整数。printf函数族中对于%p通常以十六进制整数方式输出指针的值,附加前缀0x。)
三、指针加上2,在数组内部等价于向后移动两个元素的大小 指针减去3,等价于数组内部,向前移动3个元素的大小指针
此时此刻,就会打印出 3 5 2 四、指针的加减法在非数组内部没有任何意义,并且很容易越界报错 一个exe不能读写其余exe进程的内存。
code
十三 指针之间的比较
一、 对两个毫无关联的指针比较大小是没有意义的,由于指针只表明了“位置”这么一个信息, 可是, 若是两个指针所指向的元素位于同一个数组(或同一块动态申请的内存中), 指针的大小比较反映了元素在数组中的前后关系。 二、 经过比较两个指针的地址,来判断哪一个指针的位置考前仍是靠后 地址的比较没有意义,只能判断谁的地址也就是内存的编号比较靠前 三、经过指针指向数组中的元素,来比较数组元素的地址哪一个靠前
四、 指针是否相等,能够判断是否指向同一地址
对象
十四 指针运算
一、 如有p指向数组a,则: blog
二、 a是一个数组
p=p+1;
十五 指针相减
一、 指针变量所支持的另外一种运算方式是两个同类型指针相减,返回值是个有符号整数
二、举例来讲,指针p1指向sz[i],指针p2指向sz[j],那么p1-p2=i-j,两个指针的距离并非其值简单作差,还要除以“指针所指类型占用的内存字节数”。
三、指针相减,若是值为正,p1在p2后面。值为负,p1在p2前面 具体之差就意味着指针之间相隔几个元素的大小 具体之差不是地址之差,而是地址之差除以指针指向元素的大小 指针存储的值与指针指向的数据没有任何关系
四、数组之间能够判断谁的编号在前,谁的编号在后,而且能够判断两个指针之间相隔多少个元素。具体之差不是地址之差,而是地址之差除以指针指向元素的大小。指针相减,能够判断下标。p1<p2,p1对应元素的下标小于p2对应元素的下标。
十六 指针与数组
一、 指针与数组 指向数组元素的指针变量
数组名是表示数组首地址的地址常量 注意:数组名a不表明整个数组,只表明数组首元素的地址。 “p=a;”的做用是“把a数组的首元素的地址赋给指针变量p”, 而不是“把数组a各元素的值赋给p”。 二、 数组名num就是 数组第一个元素的首地址 num是一个指向int 类型的常量指针 num=0x123234492; 常量不能够赋值不能够放在赋值号的左边。
十七 指向元素指针与指向数组的指针
一、 指向元素的指针与指向数组的指针
运行结果:
十八 指针引用多维数组
一、
二、对于二维数组
三、 二维数组名是指向行的,它不能对以下说明的指针变量p直接赋值:
十九 指针遍历输出二维数组的值
一、 有一个3×4的二维数组,要求用指向元素的指针变量输出二维数组各元素的值。 二维数组的元素是整型的,它至关于整型变量,能够用int*型指针变量指向它 二维数组的元素在内存中是按行顺序存放的,即存放完序号为0的行中的所有元素后,接着存放序号为1的行中的所有元素,依此类推 所以能够用一个指向整型元素的指针变量,依次指向各个元素 线性的方式循环二维数组: 嵌套for循环的方式变量二维数组:
二十 指针的方式输出二维数组任意元素
一、指针的方式输出二维数组任一行任一列元素的值 定义一个二维数组a[3][4]
二十一 数组做为函数参数
一、用指向数组的指针做函数参数 一维数组名能够做为函数参数,多维数组名也可做函数参数。 用指针变量做形参,以接受实参数组名传递来的地址。 能够有两种方法: ①一维数组用指向变量的指针变量 ②二维数组用指向一维数组的指针变量
(1)一维数组用指向变量的指针变量
int a[10] 数组做为函数参数,传递的是地址,地址就是指针占4个字节, 函数的参数对于数组没有副本机制,为了节约内存,拷贝数组浪费空间与CPU。 在main函数中调用test,将会打印出4 指针变量做为一维数组的参数
(2)二维数组用指向一维数组的指针变量
实参数组名是指针常量,但形参数组名是按指针变量处理 二、将数组a中n个整数按相反顺序存放 数组做为函数参数,则数组没有副本机制,等价于直接操做原生数组
三、用指针方法对10个整数按由大到小顺序排序。
解题思路: 在主函数中定义数组a存放10个整数,定义int *型指针变量p指向a[0] 定义函数sort使数组a中的元素按由大到小的顺序排列 在主函数中调用sort函数,用指针p做实参 用冒泡进行排序 四、有一个班,3个学生,各学4门课,计算总平均分数以及第n个学生的成绩。
解题思路:这个题目是很简单的。本例用指向数组的指针做函数参数。用函数average求总平均成绩,用函数search找出并输出第i个学生的成绩。
求平均值: 第一个用指向数组的指针存储二维数组名,传递多少个元素(每一个元素又是一个一维数组) 显示出第n个学生的成绩
五、有一个班,3个学生,各学4门课,查找有一门以上课程不及格的学生,输出他们的所有课程的成绩。 解题思路:在主函数中定义二维数组score,定义search函数实现输出有一门以上课程不及格的学生的所有课程的成绩,形参p的类型是float(*)[4]。在调用search函数时,用score做为实参,把score[0]的地址传给形参p。 变量因此元素,有不及格的就跳出循环,而后打印出来
检测到不及格的就打印出来
二十二 函数指针概念
一、 若是在程序中定义了一个函数,在编译时,编译系统为函数代码分配一段存储空间,这段存储空间的起始地址,称为这个函数的指针。
(1) 定义一个函数msg 定义函数的指针p,使他指向函数名msg, 直接调用p();就会执行函数msg。
(2)
定义函数的指针p,使他指向函数名add, 直接调用add(1,10);就会执行函数add。
二十三 函数返回值是指针
一、 一个函数能够返回一个整型值、字符值、实型值等,也能够返回指针型的数据,即地址。其概念与之前相似,只是返回的值的类型是指针类型而已
定义返回指针值的函数的通常形式为 类型名 *函数名(参数表列);
定义全局变量 二、 用随机数生成一个数组,写一个函数查找最小的数,并返回最小数的地址。在主函数中打印出来最小数。
函数返回一个地址,对于数组而言,函数参数调用没有副本机制,为了节约内存
二十四 函数返回值是指针练习--用途
一、 实现字符串的拷贝 返回拷贝好的字符串地址,进行拷贝字符串 二、本身实现字符串的拷贝
返回拷贝好的字符串地址 上面的while循环能够拆分红以下的代码
二十五 指针左值指针与整数指针空指针以及指向为空的指针
一、左值的概念, “可放在赋值号左边的均可称为左值”
二、空指针 void *指针是一种特殊的指针,不指向任何类型的数据,若是须要取出,用此地址指向某类型的数据,应先对地址进行类型转换。
二十六 Void指针与空指针--详细讲解
一、空类型指针能够指向任何类型的数据,包含他们的地址 二、任何指针均可以赋值给空类型的指针,用于保存地址
三、memset函数
从数组str的首地址开始,前进 5个字节,进行赋值,赋值一个字符 ’ A ’ 。 memset(str, ’A’ ,5) ;
对20个字节所有赋值为0,对于数组清零 (num是数组) memset(num, 0 ,20);
遍历数组num的因此元素,元素值都为0。 四、malloc函数 malloc的全称是memory allocation,中文叫动态内存分配,当没法知道内存具体位置的时候,想要绑定真正的内存空间,就须要用到动态的分配内存。原型为extern void
五、空类型指针能够转换为任何类型的指针
一个类型的指针包含三个信息: 地址、 步长、内容如何解析
二十七 动态分配
一、 数组只能处理小数据 例如:定义数组 int a[1024102410] ; 运行报错 二、动态分配,是指用户能够在程序运行期间根据须要申请或释放内存,大小也彻底可控。动态分配不像数组内存那样须要预先分配空间,而是由系统根据程序须要动态分配,大小彻底按照用户的要求来,当使用完毕后,用户还可释放所申请的动态内存,由系统回收,以备他用。 malloc和free是C标准库中提供的两个函数,用以动态申请和释放内存
malloc()函数的基本调用格式为: void *malloc( unsigned int size ); 参数size是个无符号整型数,用户由此控制申请内存的大小,执行成功时,系统会为程序开辟一块大小为size个内存字节的区域,并将该区域的首地址返回,用户可利用该地址管理并使用该块内存,若是申请失败(好比内存大小不够用),返回空指针NULL。
在栈区开辟一段内存,系统会本身回收。 在堆区开辟一段内存,须要本身手动用free释放内存
开辟内存后当即释放掉
free就是释放内存,例如free(p) malloc()函数返回类型是void*,用其返回值对其余类型指针赋值时,必须进行显式转换。
二十八 free函数注意事项
一、malloc函数和free函数 在stdlib.h头文件里面
二、蚕食法消耗内存
二十九 malloc_calloc_realloc
一、C语言标准库函数还提供了calloc函数用以动态申请内存,和malloc函数以字节为单位申请内存不一样,calloc函数是以目标对象为单位分配的,目标对象能够是数组,也能够是后面会讲到的结构体等。 二、 calloc会自动将内存初始化为0,malloc就不会
int num; scanf("%d",&num); (1)malloc函数 //动态数组,输入19,就有19个元素,初始化
若是想对该数组进行扩充,就用到了realloc函数 addnum增长的个数
三十 内存分配习题以及小结
一、创建动态数组,输入5个学生的成绩,另外用一个函放数检查其中有无低于60分的,输出不合格的成绩。
解题思路: 用malloc函数开辟一个动态自由区域,用来存5个学生的成绩,会获得这个动态域第一个字节的地址,它的基类型是void型。用一个基类型为int的指针变量p来指向动态数组的各元素,并输出它们的值。但必须先把malloc函数返回的void指针转换为整型指针,而后赋给p
经过malloc初始化5个学生的成绩
二、 free(p); //释放内存 printf(“p=%p\n”,p); //释放内存之后,指针的值并不发生变化 printf(“%d\n”,p[2]); //释放内存之后,若是再次引用指针,就会出现垃圾数值
所以,释放内存之后,指针应该赋值为空,(p=NULL)。
释放内存以后,不能再次释放内存
小总结:
内存不能够反复释放,内存释放以后不能够引用不然会出现垃圾数据, 内存释放之后,指针应该赋值为空,就能够规避再次引用,以及反复释放的问题。
三、内存泄露
若是没有释放内存,但记录该块内存的指针消亡了或者是指针的值发生了改变,这块内存将永远得不到回收,形成了内存泄漏
三十一 课后习题 植物大战僵尸
一、游戏的阳光值为670.
三十二 深刻指针 迷途指针
迷途指针 定义一个指针p,经过malloc函数为它分配内存 而后释放内存free(p); //应该在此处让p指向NULL,也就是p=NULL. p释放了之后,仍然指向这片内存,就是迷途指针
三十三 指针代码实践
一、 记事本可以经过以下两行代码编译,可是VS则不能经过编译, 由于指针变量p没有初始化。 二、 经过指针的方式交换两个变量的值
三、 把a做为一个实参传递给函数change,并不能改变实参a的值。 经过传值的方式传递给change函数的形参,将会在栈区中开辟一段内存, (单向传递,只能接受)。
传递a的地址给changep函数,在函数中给形参从新赋值之后,实参的值发生改变。也不会开辟新的内存空间,(双向传递,既接受了地址,也能经过地址改变变量)。
四、 定义一个函数 没能实现交换两个变量的值(经过传值的方式,并没能实现交换的功能)
传入的是实参的地址和形参的地址并不相同,传入以后,仅仅是在栈区新开辟了两段内存,函数执行完后,并没能把值传递给实参,传值的方式是单向传递。
五、 经过传递地址的方式交换两个实参变量的值。 这里的形参pa,pb分别和实参的两个参数一一对应指向同一块内存, 改变了实参的值。(双向传递)
六、若是建立指针没有进行初始化就会编译出错。
建立指针t ,并无初始化t,而是经过间接访问的方式把pa所指向的值付给了*t