Unity 自制Animation有时没法播放 ---小坑

关于Unity 中自带的Animaton的使用制做方法就不在多说。站内随便搜搜都是。 此次主要说说我遇到的一个小坑。测试 最近在作一小游戏时,作了一些关键帧动画。作完后测试播放也没问题。可是项目运行时,全部动画就不起做用了。看了半天没找到缘由。搜了下,也按网上的说法重作了几回,都不行。晚上睡觉的时候,忽然想起来我在游戏暂停和初始化关卡时都用了这句代码作游戏暂停: Time.timeScale =
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