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Unity3D组件——AudioSource
时间 2020-12-20
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原文地址:http://www.cnblogs.com/driftingclouds/p/6172013.html 音源组件(AudioSource) 音源是场景中在某个位置的发声装置,好像一个喇叭。它播放着音频片段 (Audio Clip)。 发出的声音将输出到声音监听器(audio listener),或者声音混淆器(audio mixer)。稍后再说混淆器,一般相机会默认自带一个AudioL
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