Unity3D之Camera组件

转贴原址 在Unity中创建一个Camera后,除了默认带一个Transform组件外,还会附带Camera、Flare Layer、GUI Layer、Audio Listener等4个组件,如下图。 ClearFlags:清除标记;决定屏幕中哪部分被清除。一般用于多台摄像机来描绘不同对象的情况,有以下三种模式。 Skybox:天空盒(默认项)。在屏幕空白处显示当前摄像机的天空盒,如果没有指定天
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