Unity3D之UGUI——利用Camera与RawImage组件制作3D游戏小地图

对于场景较大的3D场景游戏,玩家不能够全局观察自己与敌人的位置以及地图全貌,因此制作小地图显示自己与敌人在地图上的位置是必要的!       现在我就利用一个小的Demo来制作一小地图,我在制作中查阅了网上资料,制作了一个demo,但是由于只能显示在我添加在Tank物体上的第一人称的Camera的近裁面上,这样的话,当我在运行游戏时,控制Tank运动时,小地图经常被场景中的物体遮挡,为了解决这个问
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