Unity 3D UGUI 游戏界面 Canvas组件

 Canvas组件是UI的基础画布,所有UI元素都必须放在 Canvas组件下面,并且它支持嵌套。  Canvas支持3种绘制方式,Overlay(最上层) Camera 和 World Space(3D布局),其中用的最多的是Camera,它可以把正交摄像机投影出来的UI元素绘制在Canvas面板上。 //--自适应屏幕 自适应屏幕需要画布,Canvas的同级需要绑定Canvas Scaler组
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