【Unity-UGUI】用UGUI实现游戏摇杆

转载自雨松MOMO大神的文章,只为学习与知识分享。本人稍作了修改,使Player脚本更方便使用摇杆数值。雨松MOMO原文ide 它的原理就是利用ScrollRect来限制摇块的摇动区域,ScrollRect是矩形的,摇杆的摇动区域应该是个圆形。学习 ScrollCircle就是摇杆的背景, 里面的Image就是摇块。this 效果以下:spa 代码以下:code using System.Coll
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