Unity用UGUI做虚拟摇杆

上图是示例图片: 虚拟摇杆主要是开发移动端的游戏用的,市面上这样的游戏有很多,大家也都见过或者玩过了,今天我就给大家说一个巨简单的方法做这个虚拟摇杆,不需要用三角函数,不需要用什么sin,cos的,直接用Unity自带的UGUI就可以了。 正式开始: 现在场景中新建一个panel,创建之后unity自动生成一个Canvas画布,然后把panel重命名为joystickwin,这个对象就是摇杆的背景
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