cocos2d-x游戏实例(13)-简易摇杆控制主角

小满(bill man)个人原创,欢迎转载,转载请注明地址,小满(bill man)的专栏地址http://blog.csdn.net/bill_man 上两篇文章都介绍的触屏地操作,其实进入智能机时代,触屏操作如何更准确是所有开发者需要考虑问题,还是要根据不同的游戏做不同的处理,本篇介绍一个简易摇杆在触屏上的实现,说简单是因为我不考虑这个摇杆的渲染,也就是是个虚拟的摇杆,不同之处就是这个摇杆的位
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