Unity3D 组件 LineRendererde的使用

最近项目需要用绘制动态的折线,看了一些网上图表插件没有自己需要的功能,所以学习了一下LineRenderer 组件,并把这两天学习的笔记整理一下,留作备忘。 LineRenderer 组件参数 常用的参数: 本文最后有详细的参数。 Cast Shadows:是否投影。 Receive Shadows:是否接收阴影。 Materials:线的材质。 Use World Space:是否使用世界坐标。
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