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Mac端 Open GL初探
时间 2021-01-04
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一、环境配置 1.创建macOS工程 2.添加OpenGL.framework和GLUT.framework两个系统库 3.拖入资源文件 如果libGLTools.a问价先拖入到工程其他位置,后再移到frameworks文件夹下,则链接错误 4.配置include文件夹的位置 此处是相对位置:“$(SRCROOT)/”+“Mac环境搭建/” 5.删除代理等文件,并创建C++ mai
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