JavaShuo
栏目
标签
U3D着色器源码分析
时间 2020-07-12
标签
u3d
着色
源码
分析
繁體版
原文
原文链接
最近在看u3d 5.3.3着色器的源码,这里先简单的分析下UnityShaderVariables.cginc 中 UnityLighting的_WorldSpaceLightPos0的值是怎么获取的。3d CBUFFER_START(UnityLighting) //光照的参数 //_WorldSpaceLightPos0.w能够代表该光源的类型,若是为0表示是平行光,为1表示是点光源或者聚
>>阅读原文<<
相关文章
1.
Cesium源码分析&3dtile数据着色器解码
2.
ThreeJS 物理材质shader源码分析(像素着色器)
3.
Three.js着色器构成剖析和MeshStandardMaterial(PBR)shader着色器实现分析
4.
WebGL着色器
5.
Shader | 着色器知多少 | 片段(像素)着色器、顶点着色器、几何着色器
6.
OpenGL ES _ 着色器_顶点着色器和片断着色器详解
7.
Java 集合 ArrayList 源代码分析(带着问题看源码)
8.
微软正式开源 DirectX 着色器
9.
溯源:Cesium.Appearance 中的顶点着色器
10.
Lesson3 Shader着色器
更多相关文章...
•
XML DOM 解析器
-
XML DOM 教程
•
PHP XML Expat 解析器
-
PHP教程
•
互联网组织的未来:剖析GitHub员工的任性之源
•
Java Agent入门实战(二)-Instrumentation源码概述
相关标签/搜索
源码分析
opencart3源码分析
Seajs源码分析
kubeedge源码分析
PHP源码分析
Redis源码分析
workerman源码分析
PHP7源码分析
MySQL源码分析
Tomcat9源码分析
浏览器信息
SQLite教程
Docker教程
乱码
静态资源
服务器
0
分享到微博
分享到微信
分享到QQ
每日一句
每一个你不满意的现在,都有一个你没有努力的曾经。
最新文章
1.
1.2 Illustrator多文档的几种排列方式
2.
5.16--java数据类型转换及杂记
3.
性能指标
4.
(1.2)工厂模式之工厂方法模式
5.
Java记录 -42- Java Collection
6.
Java记录 -42- Java Collection
7.
github使用
8.
Android学习笔记(五十):声明、请求和检查许可
9.
20180626
10.
服务扩容可能引入的负面问题及解决方法
本站公众号
欢迎关注本站公众号,获取更多信息
相关文章
1.
Cesium源码分析&3dtile数据着色器解码
2.
ThreeJS 物理材质shader源码分析(像素着色器)
3.
Three.js着色器构成剖析和MeshStandardMaterial(PBR)shader着色器实现分析
4.
WebGL着色器
5.
Shader | 着色器知多少 | 片段(像素)着色器、顶点着色器、几何着色器
6.
OpenGL ES _ 着色器_顶点着色器和片断着色器详解
7.
Java 集合 ArrayList 源代码分析(带着问题看源码)
8.
微软正式开源 DirectX 着色器
9.
溯源:Cesium.Appearance 中的顶点着色器
10.
Lesson3 Shader着色器
>>更多相关文章<<