Cesium源码分析&3dtile数据着色器解码

首先我来看一下这样的一个gltf,一般来说3dtile数据是由gltf和头文件信息组建而成。而现在我们要对shaders中的着色器进行解码。shaders分别右两部分构成,一部分是顶点着色器,另外一部分是片元着色器。着色语言为webgl,即使用了glsl语言,类似于C语言进行编写。而放到shaders数组中的存放形式,可以是二进制形式,也可以是数据视图,存放着缓冲区,也可以是json格式的数据。而
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