《Real-Time Rendering 4th Edition》读书笔记--简单粗糙翻译 第三章 图形处理单元 The Graphics Processing Unit

写在前面的话:因为英语不好,所以看得慢,所以还不如索性按自己的理解简单粗糙翻译一遍,就当是自己的读书笔记了。不对之处甚多,以后理解深刻了,英语好了再回来修改。相信花在本书上的时间和精力是值得的。 ———————————————————————————————— “计算机大部分时候就是你所看到的”--黄仁勋         图形加速一开始应用于扫描三角形时像素的插值计算,把像素值绘制在屏幕上,纹理访
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