Chapter 3 The Graphics Processing Unit

(个人笔记,由于刚开始学习再加上英语不太好,所以有的地理解的可能不太对,望指正) Chapter 3 The Graphics Processing Unit GPU通过高并发的任务来达到高速计算的目的。 GPU可以通过特定专用硬件实现z-buffer,快速访问纹理数据和其他缓存,查找被三角形覆盖的pixel。 3.1 Data-Paralled Architectures CPU在处理多种不同的
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