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经过脚本添加组件 NavMeshAgent寻路动画设置,动画speed设置,随机奔跑寻路,间隔实例化InvokeRepeating ("Run", 0, i)
时间 2019-12-07
标签
经过
脚本
添加
组件
navmeshagent
动画
设置
speed
随机
奔跑
间隔
实例
invokerepeating
run
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using UnityEngine; using System.Collections; //经过脚本添加组件 这样会给动画师方便 [RequireComponent(typeof(Animator))] [RequireComponent(typeof(NavMeshAgent))] public class tianjiazhujian : MonoBehaviour { public Tra
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