Unity3D游戏开发框架-资源管理类ResourceManage

原文连接:http://blog.csdn.net/u013108312/article/details/52351850 新建文件夹:ResMgr。接着新建三个C#脚本。代码以下: IResLoadListener.cs AssetInfo.cs ResMgr.csweb using UnityEngine; using System.Collections; /// <summary> //
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