Unity3D - 资源管理

    一直没有总结过Unity的资源管理,都是随用随看文档。今天有人问起,总结一下,加深对Unity资源管理的理解。主要参考了Unity官方文档之Resources和AssetBundle。html     Unity有两种动态加载资源的方式,Resources.Load和AssetBundle。Resources.Load用于加载打进游戏包内Resources目录下的资源,AssetBundl
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