Unity3D游戏UI框架

UI框架前言 前端开发中实际上大量的编码工作都在UI编码上,基本上占前端编码的70%左右。一个良好的UI框架决定了前端的开发效率和后期的维护成本。 1:UI框架涉及内容 BaseUI:UI界面的基类,定义了统一的UI功能接口(事件,开关,动画,声音)。 UIManager:管理UI的管理器,管理是否缓存UI对象,是否需要互斥UI对象,管理一些通用UI。 ResourceManager资源管理器,资
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