Unity3D之UI框架

每个游戏的有UI,合理的UI管理可以更加节省游戏资源。本篇是对UI框架的总结。   UI框架就是把所有的UI做成Prefab存进Json文件中,等触发的时候再通过点击事件实例化出相应的UI预制体。这样做的好处是,游戏面板上什么都没有,用到什么就生成什么,为了避免重复生成,采用单例的方式来实现。   一、搭建UI界面。      二、写代码:   using System.Collections;
相关文章
相关标签/搜索