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Unity手游框架之 资源管理
时间 2019-12-05
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Unity手游框架之 资源管理 引子 资源管理是作什么用的,让咱们先来看一段代码web public void SetHeroInfo(HeroInfo heroInfo) { GetControls(); int heroResId = heroInfo.Id & 0xffff; HeroTableData heroTableData = Database.me.GetB
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