使用AI行为树开发任务系统

任务系统在游戏开发过程中伴随着DEMO版本一直修改到RELEASE版本,无时无刻都在修改,时刻反复经受着策划和运营的折磨。无数的惨痛教训使我痛定思痛,放弃传统的硬编码方式转而寻求一种动态的实现方式,一种设计优秀的任务系统在这个过程中能让程序员独善其身,任凭风浪起,稳坐钓鱼船。这就是我想说的行为树任务设计思想。 下面我们来简单描述一下任务系统,任务系统一般可以分成这3个部分 ·可执行任务的条件,例如
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