看完这篇你学到什么:html
通常咱们开发的环境分为:debug 和 release,可是你想再份内测1环境、内测2环境等等怎么办呢?java
这就须要依赖强大的gradle 来配置了。android
相关的配置也能够参考谷歌官方文档。api
buildTypes
您能够在模块级 build.gradle
文件的 android {}
代码块内部建立和配置构建类型。当您建立新模块时,Android Studio 会自动为您建立调试和发布这两种构建类型。尽管调试构建类型不会出如今构建配置文件中,Android Studio 会将其配置为 debuggable true
。这样,您能够在安全的 Android 设备上调试应用并使用通用调试密钥库配置 APK 签署。安全
若是您但愿添加或更改特定设置,您能够将调试构建类型添加到您的配置中。如下示例为调试构建类型指定了 applicationIdSuffix
,并配置了一个使用调试构建类型中的设置进行初始化的jnidebug
构建类型。app
applicationIdSuffix:
字段表示,在不改变你默认的程序ID(包名)的状况下,为其添加后缀。好比你的包名是com.rae.app
,但你想区分测试包和正式包的状况,这个时候将applicationIdSuffix
设置为.debug
,那么你的应用程序对应的包名就变成了com.rae.app.debug
ide
android { ... defaultConfig {...} buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { applicationIdSuffix ".debug" } /** * The 'initWith' property allows you to copy configurations from other build types, * so you don't have to configure one from the beginning. You can then configure * just the settings you want to change. The following line initializes * 'jnidebug' using the debug build type, and changes only the * applicationIdSuffix and versionNameSuffix settings. */ jnidebug { // This copies the debuggable attribute and debug signing configurations. initWith debug applicationIdSuffix ".jnidebug" jniDebuggable true } } }
咱们都知道,源代码是放在src/main
文件夹下的,可是因为配置了不一样的构建类型像想要区分不一样的源文件怎么办呢?这个时候就能够在src
对应你的buildTypes
来创建文件夹了 ,更多参考谷歌源集。测试
Android Studio 按逻辑关系将每一个模块的源代码和资源分组为源集。模块的 main/ 源集包括其全部构建变体共用的代码和资源。其余源集目录为可选项,在您配置新的构建变体时,Android Studio 不会自动为您建立这些目录。不过,建立相似于 main/ 的源集有助于让 Gradle 只应在构建特定应用版本时使用的文件和资源井井有理:gradle
productFlavor
表示渠道包,能够看下面的多渠道打包
ui
src/main/
此源集包括全部构建变体共用的代码和资源。
src/
<buildType>
/
建立此源集可加入特定构建类型专用的代码和资源。示例:src/jnidebug
src/
<productFlavor>
/
建立此源集可加入特定产品风味专用的代码和资源。好比百度渠道包:src/baidu
src/
<productFlavorBuildType>
/
建立此源集可加入特定构建变体专用的代码和资源。
例如,要生成应用的“彻底调试”版本,构建系统须要合并来自如下源集的代码、设置和资源。好比:百度的开发环境包:src/baiduDebug
不少时候咱们会把sdk或者api接口单独作成一个库,通常会有生产环境和测试环境之分,但在依赖的时候每每咱们会像这样去引用:compile project(':sdk')
,这样依赖的环境就是release
,在开发调试的时候测试环境的时候就不行了。咱们得换另一种方式:
<buildType>
Compile project()
这样会根据不一样的构建类型去依赖不一样的包,好比咱们测试环境的依赖包:debugCompile project(':sdk')
,再好比上面的jnidebug
:jnidebugCompile project(':sdk')
那么问题来了,我当前的构建类型怎么对应到其余的module
去呢?好比你的app要依赖sdk module 的debug 环境,那么你能够这么作:
configuration
:目标module
的<buildType>
,好比你sdk 中<buildType>
的debug
构建类型
debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug')
综合示例:
一、先看app这边的build.gradle
配置:
apply plugin: 'com.android.application' android { buildTypes { release { minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug { applicationIdSuffix '.debug' minifyEnabled false } // 自定义的构建类型,名字随便取,必定要有意义 raedebug { initWith debug applicationIdSuffix '.raedebug' } } } dependencies { // 生成环境依赖 releaseCompile project(path: ':sdk', configuration: 'release') // 测试环境依赖 debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug') // 自定义构建类型依赖 raedebugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'uutest') }
二、sdk module的build.gradle
配置:
apply plugin: 'com.android.library' android { buildTypes { debug { debuggable true minifyEnabled false } release { minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } // 注意这里,跟第一点的 raedebugCompile project的configuration要匹配。 uutest { initWith debug } } }
productFlavors
先看看build.gradle
配置你就懂了
android{ // 渠道包定义,默认定义的名称就是渠道名称 productFlavors { dev {} // 测试 baidu {} // 百度手机助手 yinyongbao {} // 应用宝 m360 {} // 360手机助手 pp {} // PP助手 anzhi{} // 安智市场 xiaomi {} // 小米商店 letv {} // 乐视商店 huawei {} // 华为商店 lenovomm {} // 联想乐商店 other {} // 其余市场 official{} // 官方版本 } // 批量渠道包值替换 productFlavors.all { flavor -> // 友盟、极光推送渠道包, UMENG_CHANNEL 是根据你AndroidManifest.xml来配置的,请看下面。 flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name, JPUSH_CHANNEL: name] } }
AndroidManifest.xml
配置:
<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?> <manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.rae.demo"> <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme"> <!--变量采用${变量名}这样来替换,不只限与<meta-data /> 标签,任何你想替换的都行。--> <meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="${UMENG_APPKEY}"/> <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL}"/> <!--${变量随变换}--> <activity android:name=".DemoActivity" android:label="${变量随变换}"/> </application> </manifest>
sync gradle以后看看gradle projects 面板列表就多出了好到渠道的任务了,Build Variants 面板也相对应多了这些构建类型。
在结合到多渠道打包后,运营的那边但愿咱们给的渠道包是这种格式的app-{版本号}-{渠道名称}.apk
,那咱们来看看怎么来知足这个多渠道打包输出apk文件名修改的。
android{ // 输出文件配置 applicationVariants.all { variant -> variant.outputs.each { output -> def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) { def dirName = outputFile.parent // 输出文件夹所在的位置 // 文件名修改 def fileName = "app-${output.processResources.variantName}-${defaultConfig.versionName}-${variant.flavorName}.apk" // 好比不想这么麻烦,直接在后面加上版本号也行: // def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk") output.outputFile = new File(dirName, fileName) } } } }