Android 多渠道打包配置

看完这篇你学到什么:php

  • 熟悉gradle的构建配置
  • 熟悉代码构建环境的目录结构,你知道的不只仅是只有src/main
  • 开发、生成环境等等环境能够任意切换打包
  • 多渠道打包
  • APK输出文件配置

需求

通常咱们开发的环境分为:debug 和 release,可是你想再份内测1环境、内测2环境等等怎么办呢?html

这就须要依赖强大的gradle 来配置了。java

相关的配置也能够参考谷歌官方文档android

配置构建类型 buildTypes

*名词解析:*咱们一般会分不一样的编译环境进行打包,好比有debug、release、beta等环境参数,像这种咱们就称之为buildTypes.git

您能够在模块级 build.gradle 文件的 android {} 代码块内部建立和配置构建类型。当您建立新模块时,Android Studio 会自动为您建立调试和发布这两种构建类型。尽管调试构建类型不会出如今构建配置文件中,Android Studio 会将其配置为 debuggable true。这样,您能够在安全的 Android 设备上调试应用并使用通用调试密钥库配置 APK 签署。github

若是您但愿添加或更改特定设置,您能够将调试构建类型添加到您的配置中。如下示例为调试构建类型指定了 applicationIdSuffix,并配置了一个使用调试构建类型中的设置进行初始化的jnidebug构建类型。api

applicationIdSuffix: 字段表示,在不改变你默认的程序ID(包名)的状况下,为其添加后缀。好比你的包名是com.rae.app,但你想区分测试包和正式包的状况,这个时候将applicationIdSuffix设置为.debug,那么你的应用程序对应的包名就变成了com.rae.app.debug安全

android {
    ...
    defaultConfig {...}
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true
            proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro'
        }

        debug {
            applicationIdSuffix ".debug"
        }

        /** * The 'initWith' property allows you to copy configurations from other build types, * so you don't have to configure one from the beginning. You can then configure * just the settings you want to change. The following line initializes * 'jnidebug' using the debug build type, and changes only the * applicationIdSuffix and versionNameSuffix settings. */

        jnidebug {

            // This copies the debuggable attribute and debug signing configurations.
            initWith debug

            applicationIdSuffix ".jnidebug"
            jniDebuggable true
        }
    }
}
复制代码

构建源集

名词解析: 一般源代码是放在src/main 文件夹下的,但你想能够根据不一样的构建类型(好比debug、release)区分不一样的源文件,这样对应创建的文件夹就是一个不一样的构建源。打个比方,debug的构建源为src/debug,release的构建源为src/release,而在src/main定义的为公共资源,最后在构建的时候会进行合并操做。app

更多参考官网文档ide

Android Studio 按逻辑关系将每一个模块的源代码和资源分组为源集。模块的 main/ 源集包括其全部构建变体共用的代码和资源。其余源集目录为可选项,在您配置新的构建变体时,Android Studio 不会自动为您建立这些目录。不过,建立相似于 main/ 的源集有助于让 Gradle 只应在构建特定应用版本时使用的文件和资源井井有理:

构建源的命名规则以下:

productFlavor 表示渠道包,能够看下面的多渠道打包

  • src/main/ 此源集包括全部构建变体共用的代码和资源。

  • src/<buildType>/ 建立此源集可加入特定构建类型专用的代码和资源。示例:src/jnidebug

  • src/<productFlavor>/ 建立此源集可加入特定产品风味专用的代码和资源。好比百度渠道包:src/baidu

  • src/<productFlavorBuildType>/ 建立此源集可加入特定构建变体专用的代码和资源。

例如,要生成应用的“彻底调试”版本,构建系统须要合并来自如下源集的代码、设置和资源。好比:百度的开发环境包:src/baiduDebug

构建类型的依赖配置

不少时候咱们会把sdk或者api接口单独作成一个库,通常会有生产环境和测试环境之分,但在依赖的时候每每咱们会像这样去引用:compile project(':sdk'),这样依赖的环境就是release,在开发调试的时候测试环境的时候就不行了。咱们得换另一种方式:

<buildType>Compile project()

这样会根据不一样的构建类型去依赖不一样的包,好比咱们测试环境的依赖包:debugCompile project(':sdk'),再好比上面的jnidebugjnidebugCompile project(':sdk')

那么问题来了,我当前的构建类型怎么对应到其余的module去呢?好比你的app要依赖sdk module 的debug 环境,那么你能够这么作:

configuration:目标module<buildType>,好比你sdk 中<buildType>debug构建类型

debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug')

综合示例

一、先看app这边的build.gradle配置:

apply plugin: 'com.android.application'

android {
    buildTypes {
        release {
            minifyEnabled true proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } debug {
            applicationIdSuffix '.debug'
            minifyEnabled false
        }
        
        // 自定义的构建类型,名字随便取,必定要有意义
        raedebug {
            initWith debug
            applicationIdSuffix '.raedebug'
        }
    }
}

dependencies {
    // 生成环境依赖
    releaseCompile project(path: ':sdk', configuration: 'release') // 测试环境依赖 debugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'debug') // 自定义构建类型依赖 raedebugCompile project(path: ':sdk', configuration: 'uutest') } 复制代码

二、sdk module的build.gradle配置:

apply plugin: 'com.android.library'

android {
       buildTypes {
        debug {
            debuggable true
            minifyEnabled false
        }
        release {
            minifyEnabled false proguardFiles getDefaultProguardFile('proguard-android.txt'), 'proguard-rules.pro' } // 注意这里,跟第一点的 raedebugCompile project的configuration要匹配。 uutest {
            initWith debug
        }
    }
}

复制代码

多渠道打包 productFlavors

先看看build.gradle配置你就懂了

android{

    // 渠道包定义,默认定义的名称就是渠道名称
    productFlavors {
 
        dev {} // 测试
        baidu {}        // 百度手机助手
        yinyongbao {}   // 应用宝
        m360 {}         // 360手机助手
        pp {}           // PP助手
        anzhi{}         // 安智市场
        xiaomi {}       // 小米商店
        letv {}         // 乐视商店
        huawei {}       // 华为商店
        lenovomm {}     // 联想乐商店
        other {}        // 其余市场
        official{}      // 官方版本
 
    }
 
    // 批量渠道包值替换
    productFlavors.all { flavor ->
        // 友盟、极光推送渠道包, UMENG_CHANNEL 是根据你AndroidManifest.xml来配置的,请看下面。
        flavor.manifestPlaceholders = [UMENG_CHANNEL: name, JPUSH_CHANNEL: name]
    }
}
复制代码

AndroidManifest.xml 配置:

<?xml version="1.0" encoding="utf-8"?>
<manifest xmlns:android="http://schemas.android.com/apk/res/android" package="com.rae.demo">

    <application android:allowBackup="true" android:icon="@mipmap/ic_launcher" android:label="@string/app_name" android:supportsRtl="true" android:theme="@style/AppTheme">
       
       <!--变量采用${变量名}这样来替换,不只限与<meta-data /> 标签,任何你想替换的都行。-->
         <meta-data android:name="UMENG_APPKEY" android:value="${UMENG_APPKEY}"/>
        
        <meta-data android:name="UMENG_CHANNEL" android:value="${UMENG_CHANNEL}"/>
        
        <!--${变量随变换}-->   
        <activity android:name=".DemoActivity" android:label="${变量随变换}"/>
            
    </application>

</manifest>
复制代码

sync gradle以后看看gradle projects 面板列表就多出了好到渠道的任务了,Build Variants 面板也相对应多了这些构建类型。

APK输出配置

在结合到多渠道打包后,运营的那边但愿咱们给的渠道包是这种格式的app-{版本号}-{渠道名称}.apk,那咱们来看看怎么来知足这个多渠道打包输出apk文件名修改的。

android{

    // 输出文件配置
   applicationVariants.all { variant ->
        variant.outputs.each { output ->
            def outputFile = output.outputFile if (outputFile != null && outputFile.name.endsWith('.apk')) {
                def dirName = outputFile.parent // 输出文件夹所在的位置
            
                // 文件名修改
                def fileName = "app-${output.processResources.variantName}-${defaultConfig.versionName}-${variant.flavorName}.apk"
                
                // 好比不想这么麻烦,直接在后面加上版本号也行:
                // def fileName = outputFile.name.replace(".apk", "-${defaultConfig.versionName}.apk")
                
                
                output.outputFile = new File(dirName, fileName)
            }
        }
    }
}
复制代码

上面介绍的多渠道打包是采用gralde默认的配置,但有个弊端是每一个渠道包都会从新编译一次,编译速度慢。对大量的多渠道打包推荐用美团的walle,项目地址:github.com/Meituan-Dia…

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