[Unity3D] 2D像素游戏(二) 准备图像素材并认识预制件Prefab

回顾 构思 素材准备 寻找地板和障碍素材 统一图片素材尺寸 合适搭配素材 导入Unity预览效果 制作预制件(Prefab) 拓展阅读 回顾 上一篇:(一) Hello Unity! 在初步认识了Unity之后,我们成功创建了第一个2D像素精灵——我们的主角Player,并且导入添加了一个LittleBuddy作为主角的载体。 构思 当我们打算继续的时候,会陷入一种茫然:之后要做什么?这时候就需要
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