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[Unity3D] 2D像素游戏(一) Hello Unity!
时间 2019-12-08
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引言 使用的软件 Unity面板 面板介绍 面板调整 内置预设 自定义预设 操做模式 预热 建立第一个GameObject Sprite(精灵) 寻找素材 导入素材 建立精灵 拓展阅读 引言 事先声明:这儿只是一位自得其乐的游戏开发爱好者的学习笔记,不追求绝对正确和优雅高效,但尽可能保证简单易懂(怕本身之后也看不懂本身在写些什么),若是不当心误导了你们,那真是无心之举了。单纯期盼最后能作出一款属于
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