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[Unity3D] 2D像素游戏(一) Hello Unity!
时间 2020-12-20
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引言 使用的软件 Unity面板 面板介绍 面板调整 内置预设 自定义预设 操作模式 预热 创建第一个GameObject Sprite(精灵) 寻找素材 导入素材 创建精灵 拓展阅读 引言 事先声明:这儿只是一位自得其乐的游戏开发爱好者的学习笔记,不追求绝对正确和优雅高效,但尽量保证简单易懂(怕自己以后也看不懂自己在写些什么),如果不小心误导了大家,那真是无意之举了。单纯期盼最后能做出一款属于自
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