java对象与引用

咱们先定义一个简单的类:
class Vehicle {
 int passengers;     
 int fuelcap;
 int mpg;
}
有了这个模板,就能够用它来建立对象: ---若对对象与类概念模糊的能够看:  对象与类详解
Vehicle veh1 = new Vehicle();
一般把这条语句的动做称之为建立一个对象,其实,它包含了四个动做。
1.右边的new Vehicle();是以Vehicle类为模板,在堆空间里面建立一个Vehicle类对象(简称为Vehicle对象)  ---对java堆栈概念模糊的能够看上一篇 JAVA中堆栈和内存分配 (这儿建议仅仅先看第一部分堆栈的介绍,下面看完以后再看堆栈其他的比较好)
2.末尾的()意味着,在对象建立成功以后,调用Vehicle类的构造函数,对刚生成的对象进行初始化。若没有,则java会补上一个默认的构造函数。
3.左边的Vehicle veh1 是在栈空间里面建立了一个Vehicle类的引用变量,名字为veh1,就是之后能够来指向Vehicle对象的引用。
4。中间的 = 操做符让 veh1引用指向刚建立的 Vehicle对象--此时veh1里面存储的是Vehicle对象的地址(至关于放在的门牌号)。
这个语句能够拆分为两部来写:Vehicle veh1; veh1 = new Vehicle(); 这样看的比较明白,一个是对象引用变量,另外一个把对象地址赋值给引用。
一个Vehicle类能够据此建立出无数个对象,这些对象不可能全叫“Vehicle”。
       对象连名都没有,无法直接访问它。咱们只能经过对象引用来间接访问对象。
       为了形象地说明对象、引用及它们之间的关系,能够作一个或许不很稳当的比喻。对象比如是一只很大的气球,大到咱们抓不住它。引用变量是一根绳, 能够用来系汽球。
       若是只执行了第一条语句(Vehicle veh1; ),还没执行第二条(veh1 = new Vehicle();),此时建立的引用变量veh1还没指向任何一个对象,它的值是null。引用变量能够指向某个对象,或者为null。
       它是一根绳,一根尚未系上任何一个汽球的绳。执行了第二句后,一只新汽球作出来了,并被系在veh1这根绳上。咱们抓住这根绳,就等于抓住了那只汽球。
       再来一句:
       Vehicle veh2;
就又作了一根绳,还没系上汽球。若是再加一句:
       veh2 = veh1;
系上了。这里,发生了复制行为。可是,要说明的是,对象自己并无被复制,被复制的只是对象地址。结果是,veh2也指向了veh1所指向的对象。两根绳系的是同一只汽球。
       若是用下句再建立一个对象:
veh2 = new Vehicle();
则引用变量veh2改指向第二个对象。此时veh1没有改变,固然指向的仍是第一个对象。
 从以上叙述再推演下去,咱们能够得到如下结论:
(1)一个对象引用能够指向0个或1个对象(一根绳子能够不系汽球,也能够系一个汽球);
(2)一个对象能够有N个引用指向它(能够有N条绳子系住一个汽球)。--注意:一个对象能够没有引用指向(气球能够白不用绳子系住),通常用来输出,例如:system.out.println(new Vehicle());
  若是再来下面语句:
       veh1 = veh2;
按上面的推断,veh1也指向了第二个对象。这个没问题。问题是第一个对象呢?没有一条绳子系住它,它飞了。多数书里说,它被Java的垃圾回收机制回收了。
这不确切。正确地说,它已成为垃圾回收机制的处理对象。至于何时真正被回收,那要看垃圾回收机制的心情了。
       由此看来,下面的语句应该不合法吧?至少是没用的吧?
new Vehicle();
不对。它是合法的,并且可用的。譬如,若是咱们仅仅为了打印而生成一个对象,就不须要用引用变量来系住它。最多见的就是打印字符串:System.out.println(“I am Java!”);
字符串对象“I am Java!”在打印后即被丢弃。有人把这种对象称之为临时对象。
       对象与引用的关系将持续到对象回收  上面的大部分摘录于 JAVA 对象引用,以及对象赋值html

看到这儿应该大概的明白了吧?下面看代码来验证一下java

public class TestC {
 private int id;
 private String name;

 public int getId() {
  return id;
 }
 public void setId(int id) {
  this.id = id;
 }
 public String getName() {
  return name;
 }
 public void setName(String name) {
  this.name = name;
 }
 @Override
 public String toString() {
  return "TestC [id=" + id + ", name=" + name + "]";
 }
 public TestC(){};
 public TestC(int id,String name){
  this.id=id;
  this.name=name;
 };
 public static void main(String[] args){ 
  TestC t1=new TestC(1,"张三");//新建对象,把对象地址赋值给引用
  TestC t2=t1;//把第一个引用(对象地址)赋值给第二个引用
  System.out.println("t1:"+t1.toString()+"--t2:"+t2.toString());
  t2.setId(2);//改变第二个引用的值
  t2.setName("李四");
  System.out.println("t1:"+t1.toString()+"--t2:"+t2.toString());
 }
}

咱们会看到结果:ide

t1:TestClone [id=1, name=张三]--t2:TestClone [id=1, name=张三]
t1:TestClone [id=2, name=李四]--t2:TestClone [id=2, name=李四]函数

咱们会看到这两个引用结果是同样的:由于第二个引用和第一个引用对应的是同一个对象。由于对象都是同一个,因此无论他怎么变化,两个引用的结果都是同样的。(用上面的气球理论就是系的同一个气球,无论这个气球是扁了仍是圆了,都是这一个)this

这时,可能会想到,要是引用不同的话是否是就会变化了?在后面追加代码,咱们看一下:.net

System.out.println("=======开始不同了=======");
  t2=new TestC(3,"王五");
  System.out.println("t1:"+t1.toString()+"--t2:"+t2.toString());

t1:TestC [id=1, name=张三]--t2:TestC [id=1, name=张三]
t1:TestC [id=2, name=李四]--t2:TestC [id=2, name=李四]
=======开始不同了=======
t1:TestC [id=2, name=李四]--t2:TestC [id=3, name=王五]code

这些这两个引用就不一样了。由于第二个引用指向了第二个新建的对象(第二个引用存储了第二个对象的地址),而第一个引用没有变化(上面的气球举例:第二根线如今绑第二个气球了,而第一根线还在第一个气球上。因此如今每根绳子都各自有一个气球,彼此没有相互的联系了)htm

好了,引用对对象的关系大概就是这样了,建议能够看下上面提到的 JAVA中堆栈和内存分配  了解更深层对象

不过若你想仅仅复制对象的值,不要对象的地址的话则能够实现clone接口,或者序列化,见下篇介绍--对象的复制blog

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