STM32单片机程序与6个设计原则之单一职责原则

片头 最近和一群朋友聊天,不知不觉就聊到软件设计的依据的问题,有的说依据就是需求,有的说依据就是代码规范,有的说依据就是公司规定,虽然大家都做了差不多10年设计,水平是有的,但是也没高到天上去。主要还是受限于所处环境及工作行业性质,有的朋友还不知道有6个设计原则。也许这个6个设计原则太高端,底层涉及不到。因此在这里想把高大上的6个设计原则拉下“水”,与低端的单片机程序设计做个 “联姻”。六个设计原
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