计算机图形学——纹理映射

一、模拟物体表面细节     纹理映射的引入?光照明模型只能生成光滑的物体表面。纹理映射用来模拟物体表面细节,使生成的图形更加自然、逼真。     物体表面细节分为两类:1.表面的颜色纹理  如桌上的木纹,墙上贴的图画 。颜色纹理取决于物体表面的光学属性(折射率,反色率)2.表面的几何纹理,如凹凸不平的树皮,几何纹理由物体表面的微观几何形状决定。 二、摸拟物体表面细节的方法     1.表面细节多
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