一、栈(stack)和堆(heap)javascript
stack为自动分配的内存空间,它由系统自动释放;而heap则是动态分配的内存,大小也不必定会自动释放html
二、数据类型java
JS分两种数据类型:正则表达式
js的六或七大数据类型:Number, String, Boolean, Undefined , Null , Object, Symbol(ES6)数组
基本数据类型:Number、String、Boolean、Null、 Undefined、Symbol(ES6),这些类型能够直接操做保存在变量中的实际值。函数
引用数据类型:Object(在JS中除了基本数据类型之外的都是对象,数据是对象,函数是对象,正则表达式是对象)性能
三、基本数据类型(存放在栈中)大数据
基本数据类型是指存放在栈中的简单数据段,数据大小肯定,内存空间大小能够分配,它们是直接按值存放的,因此能够直接按值访问。基本数据类型的值是没有办法添加属性和方法的 spa
var a = 10; var b = a; b = 20; console.log(a); // 10值 console.log(b); // 20值
下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:指针
四、引用数据类型(存放在堆内存中的对象,每一个空间大小不同,要根据状况进行特定的配置)
引用类型是存放在堆内存中的对象,变量实际上是保存的在栈内存中的一个指针(保存的是堆内存中的引用地址),这个指针指向堆内存。
引用类型数据在栈内存中保存的其实是对象在堆内存中的引用地址。经过这个引用地址能够快速查找到保存中堆内存中的对象
var obj1 = new Object(); var obj2 = obj1; obj2.name = "我有名字了"; console.log(obj1.name); // 我有名字了
说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。obj1赋值给obj2,实际上这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,可是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象,因此修改obj2其实就是修改那个对象,因此经过obj1访问也能访问的到。
var a = [1,2,3,4,5]; var b = a; // 传址 ,对象中传给变量的数据是引用类型的,会存储在堆中; var c = a[0]; //传值,把对象中的属性/数组中的数组项赋值给变量,这时变量C是基本数据类型,存储在栈内存中;改变栈中的数据不会影响堆中的数据 alert(b);//1,2,3,4,5 alert(c);//1 //改变数值 b[4] = 6; c = 7; alert(a); //[1,2,3,4,6];
alert(a[0]);//1
从上面咱们能够得知,当我改变b中的数据时,a中数据也发生了变化;可是当我改变c的数据值时,a却没有发生改变。
这就是传值与传址的区别。由于a是数组,属于引用类型,因此它赋予给b的时候传的是栈中的地址(至关于新建了一个不一样名“指针”),而不是堆内存中的对象。而c仅仅是从a堆内存中获取的一个数据值,并保存在栈中。因此b修改的时候,会根据地址回到a堆中修改,c则直接在栈中修改,而且不能指向a堆内存中。
最后: 总结基本数据类型和引用数据类型区别
一、声明变量时内存分配不一样
*原始类型:在栈中,由于占据空间是固定的,能够将他们存在较小的内存中-栈中,这样便于迅速查询变量的值
*引用类型:存在堆中,栈中存储的变量,只是用来查找堆中的引用地址。
这是由于:引用值的大小会改变,因此不能把它放在栈中,不然会下降变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。地址的大小是固定的,因此把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响
二、不一样的内存分配带来不一样的访问机制
在javascript中是不容许直接访问保存在堆内存中的对象的,因此在访问一个对象时,首先获得的是这个对象在堆内存中的地址,而后再按照这个地址去得到这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。
而原始类型的值则是能够直接访问到的。
三、复制变量时的不一样
1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另外一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是彻底独立的,他们只是拥有相同的value而已。
2)引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另外一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,