JavaScript中的基本数据类型和引用数据类型


基本数据类型和引用数据类型

ECMAScript包括两个不一样类型的值:基本数据类型和引用数据类型。javascript

基本数据类型指的是简单的数据段,引用数据类型指的是有多个值构成的对象。html

当咱们把变量赋值给一个变量时,解析器首先要确认的就是这个值是基本类型值仍是引用类型值。java

常见的基本数据类型:

Number、String 、Boolean、Null和Undefined。基本数据类型是按值访问的,由于能够直接操做保存在变量中的实际值。示例:bash

var a = 10;

var b = a;

b = 20;

console.log(a); // 10值
复制代码

上面,b获取的是a值得一份拷贝,虽然,两个变量的值相等,可是两个变量保存了 两个不一样的基本数据类型值。函数

b只是保存了a复制的一个副本。因此,b的改变,对a没有影响。性能

下图演示了这种基本数据类型赋值的过程:      spa

引用类型数据:

也就是对象类型Object type,好比:Object 、Array 、Function 、Data等。指针

javascript的引用数据类型是保存在堆内存中的对象。code

与其余语言的不一样是,你不能够直接访问堆内存空间中的位置和操做堆内存空间。只能操做对象在栈内存中的引用地址。cdn

因此,引用类型数据在栈内存中保存的其实是对象在堆内存中的引用地址。 经过这个引用地址能够快速查找到保存中堆内存中的对象。

var obj1 = new Object();

var obj2 = obj1;

obj2.name = "我有名字了";

console.log(obj1.name); // 我有名字了

复制代码

说明这两个引用数据类型指向了同一个堆内存对象。obj1赋值给onj2,实际上 这个堆内存对象在栈内存的引用地址复制了一份给了obj2,

可是实际上他们共同指向了同一个堆内存对象。实际上改变的是堆内存对象。

下面咱们来演示这个引用数据类型赋值过程:   

总结区别

a 声明变量时不一样的内存分配

  1)原始值:存储在栈(stack)中的简单数据段,也就是说,它们的值直接存储在变量访问的位置。

    这是由于这些原始类型占据的空间是固定的,因此可将他们存储在较小的内存区域 – 栈中。这样存储便于迅速查寻变量的值。

  2)引用值:存储在堆(heap)中的对象,也就是说,存储在变量处的值是一个指针(point),指向存储对象的内存地址。

    这是由于:引用值的大小会改变,因此不能把它放在栈中,不然会下降变量查寻的速度。相反,放在变量的栈空间中的值是该对象存储在堆中的地址。

    地址的大小是固定的,因此把它存储在栈中对变量性能无任何负面影响。

b 不一样的内存分配机制也带来了不一样的访问机制

    1)在javascript中是不容许直接访问保存在堆内存中的对象的,因此在访问一个对象时,首先获得的是这个对象在堆内存中的地址,而后再按照这个地址去得到这个对象中的值,这就是传说中的按引用访问。
   2)而原始类型的值则是能够直接访问到的。

c 复制变量时的不一样

     1)原始值:在将一个保存着原始值的变量复制给另外一个变量时,会将原始值的副本赋值给新变量,此后这两个变量是彻底独立的,他们只是拥有相同的value而已。
    2)引用值:在将一个保存着对象内存地址的变量复制给另外一个变量时,会把这个内存地址赋值给新变量,也就是说这两个变量都指向了堆内存中的同一个对象,他们中任何一个做出的改变都会反映在另外一个身上。(这里要理解的一点就是,复制对象时并不会在堆内存中新生成一个如出一辙的对象,只是多了一个保存指向这个对象指针的变量罢了)。多了一个指针

d 参数传递的不一样(把实参复制给形参的过程)

     首先咱们应该明确一点:ECMAScript中全部函数的参数都是按值来传递的。可是为何涉及到原始类型与引用类型的值时仍然有区别呢?还不就是由于内存分配时的差异。
     1)原始值:只是把变量里的值传递给参数,以后参数和这个变量互不影响。
     2)引用值:对象变量它里面的值是这个对象在堆内存中的内存地址,这一点你要时刻铭记在心!        所以它传递的值也就是这个内存地址,这也就是为何函数内部对这个参数的修改会体如今外部的缘由了,由于它们都指向同一个对象。

     原文连接

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