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遍历全部子物体中renderer(渲染器)中的material(材质)
时间 2019-12-13
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遍历
全部
物体
renderer
渲染
material
材质
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//获得全部可渲染的子物体 Renderer[] rds = transform.GetComponentsInChildren<Renderer>(); //逐一遍历他的子物体中的Renderer foreach (Renderer render in rds) { //逐一遍历子物体的子材质(renderer中的material) foreach (Material mat
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