云游戏流媒体总体架构设计(云游戏流媒体技术前瞻,最近云游戏概念很火,加之对流媒体技术略有研究,简单写一些)

前言:ios 遥想当年阿法狗战败一众围棋国手,风气一转,彷佛全部人都懂AI。此次谷歌又放出了stadia,国内鹅厂再次跑步进场,贵州某xx云提早布局。web 闲来无事,尝试体验了一下贵州某xx云的云游戏(不打广告),暂且不评论如何如何,恰好对流媒体技术略有研究,仅在这里简单聊一下这方面涉及的架构和技术。浏览器 架构设计:网络 整体架构自上而下大体分为四端:架构 一、云游戏主机端(云游戏运行端,或者
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