你应该更新的 Java 知识之惰性求值:Supplier 和 Guava

在开发中,咱们常常会遇到一些须要延迟计算的情形,好比某些运算很是消耗资源,若是提早算出来却没有用到,会得不偿失。在计算机科学中,有个专门的术语形容它:惰性求值。惰性求值是一种求值策略,也就是把求值延迟到真正须要的时候。在Java里,咱们有一个专门的设计模式几乎就是为了处理这种情形而生的:Proxy。不过,如今咱们有了新的选择:Supplier。
咱们先来看看 Supplier 的定义:
public interface Supplier{
	T get();
}
很是简单的一个定义,简而言之,获得一个对象。但它有什么用呢?咱们能够把耗资源运算放到get方法里,在程序里,咱们传递的是Supplier对象,直到调用get方法时,运算才会执行。这就是所谓的惰性求值。

对于Java这种缺少惰性求值的语言,惰性通常就是经过一个间接层来实现的。David Wheeler曾经说过:“计算机科学中的全部问题均可以经过引入一个间接层解决。” java

理解了基本的用法,实现一个Supplier并不困难: 程序员

Supplier ultimateAnswerSupplier = new Supplier(){
	@Override
	public Integer get(){
		//Long time computation
		return 42;
	}
};

当咱们须要这个终极答案时,只要: 设计模式

int ultimateAnswer = ultimateAnswerSupplier.get();
确实很简单,可是,我知道你已经心生另外一个疑问。一般实现 Proxy 模式,咱们只会计算一次,像终极答案这样的东西,反复运算咱们可承受不起,也没有必要。我甚至知道你已经火烧眉毛地打算动手实现本身的解决方案,把结果保留下来,再下次调用时,直接返回结果。但,且慢。不,我并非说多线程并发让保存结果这件小事变得复杂,由于我相信你的能力。但你是否想过,若是你打算为它这么作,也就意味着,你几乎要为全部的Supplier对象这么作。反复作一件事,显然不该该是一个程序员的做为。
幸亏Guava已经给咱们准备好了:
memorizedUltimateAnswerSupplier = Suppliers.memoize(ultimateAnswerSupplier);
memoize() 函数帮我打点了前面所说的那些事情:第一次 get() 的时候,它会调用真正Supplier,获得结果并保存下来,下次再访问就返回这个保存下来的值。
有时候,这个值只在一段时间内是有效的,你知道我要说什么了,Guava还给咱们提供了一个另外一个函数,让咱们能够设定过时时间:
expirableUltimateAnswerSupplier = memoizeWithExpiration(target, 100, NANOSECONDS);

好了,还在本身编写 Proxy 处理惰性求值吗?Supplier即是你须要更新的 Java 知识。顺便说一下,Java 8里也有 Supplier 哦! 多线程

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