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绑定属性Variables - 当物体检测到目标进入区域后,让物体追着目标移动
时间 2020-12-30
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AI插件Behavior Tree行为树
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选择行为树,添加变量,设置name和type 添加后的变量 设置追踪的Seek任务 追踪的速度小于目标的速度时,会一直追踪。 绑定Can See Object的数据 选择刚才创建的Target变量 绑定Seek的数据 选择刚才创建的Target变量
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