katana灯光连接lightlink的方法

面地光quad_light 区域渲染 shift+鼠标右键 灯光链接 在三维制作当中,灯光链接是一个比较重要的东西,什么叫灯光链接呢?就比如说,有两个物体,场景里面有一盏光,只想让这个灯光对一个物体有用,对另外一个物体没有影响, 在materialAssign中将我们创建的小球加上,加上一盏灯,然后进行渲染,现在这盏灯对两个物体都有影响,如何使这盏灯仅对一个物体起作用呢? 1.选择GrafferT
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