游戏在早期的历史状况

       1948年---1979年是沉默的初级游戏阶段,在这个阶段的早期,游戏主机就是早期的计算机,由于计算机体积庞大,需要巨大的容纳空间,故游戏无法普及;硬件成本过高,不会将宝贵的资源放在游戏音乐上;没有开发出优秀的声音承载硬件即电子硬件的限制而造成游戏机声音静默,这个阶段没有游戏音乐的概念。          由于科技的飞速发展,作曲家的进入和受众审美情趣的不断变化,1980年--198
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