面向对象设计七大原则

最近团队在学习Agile 和 Clean Code。而后对面向对象设计的一些原则进行了一些学习和整理。包括SOLID、合成复用原则与迪米特法则。java 可维护性 Robert C.Martin认为一个可维护性较低 的软件设计,一般因为以下四个缘由形成: • 过于僵硬(Rigidity) • 过于脆弱(Fragility) • 复用率低(Immobility) 程序员 • 黏度太高(Viscosi
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